針對活動行銷、網路銷售的手法以及周邊設計進行實作而詳細的探討,希望經由網路傳播與擴散效應,建立消費者對本產品的信任且為厚食手作帶來利益與新客源。
以死亡為議題拍成一部微電影,總片長約為 20-25分鐘,希望藉由微電影,引起觀眾興趣,提高觀眾觀看意願,希望透過本片讓每個人能坦然的面對死亡。
以風傳媒一則新聞報導做故事及角色概念,我們設計出片長約在 15 至 20分鐘的劇情片劇本。除精緻的觀影體驗外,要令閱聽人窺見當代社會弱勢族群的陰影。
本專題將以劇情片方式呈現人與人之間的友情想法,因大學生對於畢業後的想法跟其他階段的想法是截然不同的,我們想針對「畢業」這點了解的心境是怎麼轉變。
本專題藉由從消費者的角度,經過資料的蒐集研究加上活動規劃,幫助霧樂家釀完全的展現自家特色,在光復新村眾多店家中脫穎而出,贏得更多年輕消費族群的青睞。
此為關於社會現象的劇情片 : 每個早晨,人們都有本名為「今天」的劇本,沒有人做劇本以外的事、沒有人敢做劇本以外的事。這天我拿到了「今天」的劇本……
近幾年報導因承受不住網民負面留言而輕生的新聞越來越多,但多數網民都對自己的行為不以為意。因此本專題使用微電影的方式,透過簡單的故事讓大家有個省思。
藉網路以及社群的擴張,人們常於社群網站上營造出美好的假象。透過微電影的呈現,望觀看者以此警戒自己是否犯了相似的錯誤,並以影像創作將該議題帶出。
專題以劇情片的方式作呈現,片中事件迫使男女主角應對成長而非逃避,從主角的角度來觀看這件事情,讓觀看者反思若遇到相同境況時,該如何應變並檢討自己。
採用拍攝約 30 分鐘劇情短片,期望透過此短片,給予觀看者在面對愛與死亡時的省思,並發揮課程所學,與店家合作,結合影視與行銷。
影片的預期希望能夠給觀眾對於這些議題,產生省思,甚至是可以細細回想自己是不是錯失了什麼,在有限的人生中,是否能夠把握當下,珍惜所擁有的每一天。
本企劃擬由了解消費者的消費行為,結合網絡媒體宣傳,行銷一間精緻甜點店。 尋找一家賣日式舒芙蕾的店家,運用我們所學的知識和專業技能替店家行銷,拓展客群。
本系統以餐飲服務虛實整合化與即時管理餐廳各項狀況為主要目的,透過掃描桌面二維碼識別店家桌號,並結合資料庫與手機 APP的對話,以實現點餐自動化。
本專題結合產學合作案採取執行方式是網路行銷以及傳統行銷並行的方式來為店家提升營業額及曝光度,並利用兩種行銷方式所獲得的數據去進行分析和探討。
匹克球是台灣逐漸興起活躍的一項新潮運動,透過與中華民國匹克球協會的合作,利用影片拍攝和網站架設幫協會建立起宣傳匹克球的管道,達到行銷匹克球的效果。
本專題希望透過數位行銷平台讓商品資訊公開,消費者可以透過網路清楚了解產品來歷,農民可以簡單的將自己的產品上架、販售,並直接與消費者交易。
以Vlog方式呈現,藉由鏡頭貫穿地景空間視覺符號 的運用,帶領觀眾認識屏東特色、私房景點,使整部影片跳脫以往觀光宣傳片的框架,達到城市行銷目的。
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