以女主角帶出個人在群體中找不到屬於自己的歸屬感,也因家庭的不美滿感受到強烈的情緒,影響到自己真正想要的生活,給觀眾一個省思,擁有樂觀的態度是件很重要的事
希望藉由至各大專院校進行講座活動,讓大學生們有第一步接近青商會的機會,也將在講座活動內請青商會會員提供職涯規畫的方式,給大學生在進入社會大學前的一個橋樑
藉由製作房屋的3D 模型,並透過紅外線感測技術,在投影或液晶螢幕上予以呈現,利用這種方式讓使用者可以低成本、高方便性觀看預售屋,形成一種殊的賞屋模式
本宣傳片目的為敘述水里蛇窯的歷史價值,讓世人記起陶藝品的價值進而達到行銷宣傳的目,並用上網路來行銷並提出企劃來讓陶製品與其他產業結合,進而達到推廣與行銷
本專題提供一個管道讓觀眾更容易找到影片的相關資訊,將分鏡表內的場景和配樂資訊電子化,並放入檢索系統裡,後續加入廣告的行銷內容,以及直接連結到購買網站的機制
以紀錄片的方式呈現,幫助身障者-沈鶴軒先生從廣播工作室走出來,配合沈先生的廣播,讓沈先生的廣播影像化。透過沈先生與五顆星的合作,期望有更多的人能關注這項議題
匠愛家園,為一個幫助弱勢團體的單位,他們收入來自生產蛋捲和冰棒冰淇淋,我們利用拍攝產品廣告片行銷、拍攝紀錄片宣揚此家園理念、舉辦義賣活動推廣他們的產品
獨自扶養兒子的媽媽因為清潔公司倒閉,使得她必須尋找工作,但因為學歷低工作經驗又少,一直碰壁,為了有一技之長,到社區大學學習做麵包,扭轉自己的人生
現今許多手工製作文化或技巧在無法傳承下恐消失殆盡,台灣的手工竹編即是,因此本專題透過文獻收集以及竹編達人的訪談拍攝,將竹編文化與編織技法,使用電子書予以紀錄保存
我們這個社會對於身障者,總是期待他們用他們的不健全,帶給這個社會正面力量。但是這個社會其實從來沒有把他們當作一個「完整的人」看待,他們必須要「搭配」感人的故事,他們才足以「成為」一個人
本專題以「和美」作為的主題地點,藉由場勘而去訪問和拍攝,深入探訪美食百年傳承家鄉的好味道,並協助南佃社區與參與活動去感受當地的人情味和對於家園的關愛。希望透過專題能夠來讓大家知道和美鎮的美
現代人大多都使用3C產品來聯繫對方,導致人的感情越來越疏遠,因此我們想要藉由桌遊來增進親朋好友間的互動,我們與瘋桌遊霧峰店產學合作,讓大家知道台中霧峰有這家店,並幫助他們增加新客源
我們利用電子化開發出一套以自然與生態為教材的互動遊戲,操控方式為觸控式和陀螺儀,簡單好操作兒童也能輕易上手。讓兒童從遊戲中更了解動物的生態
本片主要探討大歷史下在台灣被遺忘的三位人物,大陸來台退役的老兵,假結婚真賣身的妓女及外省第二代的本省人。希望讓更多人了解在歷史痕跡下,不同人物在當時環境下的境遇
林業曾經是鹿谷廣興村最重要的產業之一。然而隨著時代的進步,林業不再是興盛的產業,也因此造成大量的人口外移。年輕人沒有經歷過這段,然而老一輩的人,也隨著時間淡忘了
小女孩因為家裡的緣故,導致她內向沉默,某天她救下了一隻被人欺負的貓。後來有天小女孩一如往常的一個人痛苦的承受著家裡的吵雜聲時,貓出現了並送給她一朵幸運草
我們以不同人們對土地的記憶以及情感,來拍攝出建國市場的發展、面臨拆遷、傳統市場沒落等問題。以理解市場何以呈現今日的面貌,以及人們對建國市場的情感
舊正是稻米之鄉,是一個擁有自然、純樸的農村,我們利用大學所學的,讓舊正成為繁忙市區的後花園;並且保留著舊正社區原始的風格,希望藉此帶給社區更多的美好
花蓮縣秀林鄉秀林國中,全校人數約為325人,原住民比率占百分之82。這裡的孩童,家庭背景跟成長環境讓人十分擔憂,很多孩子家裡都非常髒亂
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