APPLICATION
浮空投影將本該只存在螢幕裡的視覺奇幻帶到了現實,加上互動裝置,開始跨次元的與它互動。因此,我們建置了互動場域,可運用於各種環境,給予行人視覺感最豐富的體驗,透由次元的碰撞深入人心。
Fourth Dimension
在網路普遍的今日,影片已成為相當重要的傳播媒介。透過本研究所開發出來的應用軟體,能提供企業、學校或個人將一篇撰寫完成的文稿自動轉成影片,大大降低影片行銷所需的時間與花費。
墨聲
我們是兒童學習伴讀機器人,想記錄下兒童牙牙學語的過程,希望在陪伴孩子的同時,可以滿足孩子對事物求知的慾望,透過我們的靈魂人物「兒童學習伴讀機器人—蘿蔔」,為兒童的生活提供新色彩。
童憶
FILM
「再見,是再一次相見或再也不見?」我們利用微電影探討偏鄉孩童的生活型態,帶領觀眾認知到偏鄉環境,講述家庭、朋友及生活環境對偏鄉孩童的影響,反思偏鄉孩童們要的是精神及生活上的陪伴。
POLARIS
你曾經在愛情裡受傷嗎?是否因為心受傷了就不敢再付出真心,不敢接受新戀情?本片結合「戀愛恐懼症」、「古著」兩大特色,帶著大家進入女主角的海底世界,探討失戀者面對愛情的心境以及轉變。
Life Is Betting
元宇宙主要提倡未來能在現實世界實現一切虛擬的事物,如此有可看性的市場,或許不難想像未來若能與離世的人或事物能夠做連結與互動,也是件有意思的事,畢竟在未來可是充滿想像。
Cyber Century
我們將透過微電影的呈現方式,去討論有關性別認同以及親子之間所發生的事,唯有好好的溝通才是解決事情的一切開頭,就算結果不一定是自己所要的,但也一定比意氣用事來的更好。
DC
我們還能為下一代留下什麼?數十年來,臺灣社會為了經濟的發展,造成山林受到嚴重的破壞,人類與大自然的共處失去平衡點,對環境議題在乎的團體一直都是處於弱勢。
ENDLESS
以「畢業專題」為主軸來拍攝紀錄片,鎖定系上同學作為核心進行拍攝。透過主角之間的互動、觀點的交流,呈現出不同面向,透過鏡頭重新認識自己,希望從中看到不同的面向,有更深入的自我理解。
貳拾
我們團隊將綠美圖的部份建造過程用影像記錄下來,並再使用AR擴增實境的方式讓來到綠美圖的遊客可以完整的了解到綠美圖的建造過程。
Auto-Focus
MARKETING
打造專屬於自己的行銷品牌,發揮大學所學的特長與店家合作,透過拍攝影片與產品形象照的方式,提升本團隊與合作店家的知名度,讓更多人所看見,接觸不同風格的店家,讓有個店家的作品產生不一樣且具獨創性。
Progress
我們是sunburst 行銷團隊,與「5ways脆皮司康製所」合作,業主以往都是以網路販售為主。和業主一番研討過後,討論的結果為:以店家產品做為發想,並設計出一部勵志人心的劇情短片。並配合業主舉辦市集,協助宣傳不定時的節日企劃,以讓更多人觸及到此店。
Sunburst
本專題的呈現方式是透過兩個系列中,多部的宣傳短片來增加影片的多元性,使得影片受眾的接觸面增廣,透過精細規劃的企劃案和鏡頭語言的表達,將資傳系所要傳達的理念展示給大眾。
Look Forward
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