TCP是目前網路上被廣為使用的一種端對端的傳輸層協定。原因在於它在兩部電腦之間的連線扮演了重要的角色,當一部電腦需要與另外一部電腦建立連線時,TCP協定會建立一個連線、傳送和接收資料以及終止連線的過程。
然而TCP在傳送資料時,卻非但一點問題都沒有,當伺服器給予客戶端大量數據,就可能導致在傳送時發生錯誤,這時,如果因為程序上錯誤,始得有些數據未被成功送出,便會讓客戶端接收到不正確或不完整的數據資料。藉此,本篇意旨再將透過模擬器之模擬,進一步了解TCP之運作,並藉由將錯誤進行修正,以達到改善問題的結果。