出場角色3人1貓,人物比例為正常偏Q版。場景有家門前的馬路、堤坡、家中庭院、醫院病房及各種擺設物。畫面風格則像是繪本中的世界一樣,顏色層層分明、光線明亮、畫面簡單。
因不希望畫面太複雜,因此在貼圖方面並無另外繪製,直接使用Maya內建的ToonShader材質來上色,以便達到理想畫面。
在開始的角色設計是使用Adobe Photoshop、Easy Paint Tool SAI、Adobe Illustrator,此三個軟體交互使用。主要建模、設動作、關鍵影格、算圖皆使用Maya2015製作,後製則是使用Adobe After Effects、Adobe Premiere Pro。
我們呈現了一部短篇3D動畫,劇情將隨小女孩前進,最終貓展現了牠隱藏的能力來拯救了小女孩,而小女孩思念的心情抒發出她與貓之間因相遇而成為好友的想念。
在製作上遭遇到各式各樣問題,不外乎就是對這部動畫的各種設定是否想得夠周全,包括劇情上是否要再修改得更精簡、角色背景設計、分鏡腳本繪製、視覺風格設定,除了以上這些以外,在軟體操作技術這方面,我們從一開始的不熟悉到漸漸熟練,為此下了好一番功夫。
另外,在這次畢業專題的製作過程中,大家雖很盡心想去完成作品,但都因個別原因導致進度嚴重落後,加上有組員未能好好完成該負責的進度,導致原本計畫好的劇情完全被打亂重來,完成了這次的專題後,我們深深的體認到認真努力的做好自己的本分是一件非常重要的事,別因一點小小的挫折就逃避、放棄或是草率了事,畢竟這是在求學生涯中,最後一次大家聚在一起,共同完成一樣令我們值得驕傲的工作。