組員:蔡宗穎、顏隆、林柏辰
指導老師:陳兆南
現今網路遊戲的選擇非常多,基於熱愛遊戲開發與探討,我們為數位內容學程,所以本專題決定以Unity來設計遊戲,以增添角色的創造性,並整合這些年所學,並整合這些年所學,來打造出此遊戲,角色能做許多動作、也有許多闖關的互動和破關機制,讓現今壓力大的人們,能在放鬆時刻有所舒壓。
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