Fallen Angel

組員 :

簡世益、范淳惠、郭毓呈、陳姵彣、黃婉綺、王駿誠

指導老師 : 陸清達 老師

Introduction

  
本遊戲是經由Unity進行程式開發以及結合3D技術完成美術構建,並運用獨特的故事描寫技巧以及動畫風格吸引玩家,藉由每個關卡的不同觸發不同的過場故事,使玩家能夠深入的代入角色情境。在遊戲中一開始玩家將被前導動畫指引進入故事劇情,引導結束後可任意移動角色進行遊玩模式,亦可使用武器對敵人進行攻擊,達成關卡條件後將觸發下一個關卡的過場動畫,每個動畫間皆具連貫性,促使玩家產生挑戰與遊玩的慾望。

專題介紹

動機與目的
使用軟體
專題執行流程
故事大綱
專題效益
結論與建議
相關連結
動機與目的

  在科技進步的現代社會中,便利的科技不乏帶來許多高真實性以及步調快速的遊戲,久而久之人們為了追求感官刺激以及遊玩快速,主流遊戲市場中漸漸流失情境體驗以及美術風格獨特的遊戲類型。

  我們除了遊戲開發上使用Unity這項技術來進行創作外,構思上為了使玩家輕易代入故事情境,進而擁有更良好的遊戲體驗,遊戲裡的場景以及動畫皆經過設計,以方便引導玩家通關。

  就如同人的生活因為科技進步而快速成長,我們希望在這個不管現實以及虛擬世界中步調都日益加快的時候,玩家能透過這個遊戲,體驗慢步調的劇情故事,除了療癒的美術風格外,引人入勝的故事劇情也能讓玩家細細品味,而撇開這些漫遊的元素,遊戲本身也不缺乏必要打鬥模式,各式招式的切換也一併滿足玩家的雙重需求,這是我們所希望能經由遊戲所帶給玩家的特殊體驗。

使用軟體

 

本專題使用:
Unity進行遊戲撰寫
MAYA進行 3D建模
SAI進行角色繪圖設計
Adobe Illustrator進行視覺介面設計
Adobe After Effects進行動畫製作和視覺特效

專題執行流程

故事大綱

 

如果有人在這滿是星斗的夜晚抬頭凝望,他將會看到一顆異常閃
耀的流星墜入伊爾瓦之森,如果他因為好奇而去尋找,在這茂密且神
秘的森林中,他將會看到一位徬徨無措的女子跪坐在地。不過,沒有
人會注意流星終將落在哪裡,也沒有人敢接近伊爾瓦之森;一隻剛進
食完的貓頭鷹靜靜的看著這一切,它沒有發出任何聲響;今晚的森林,
顯得異常寧靜。

專題效益

● 透過 Unity學習開發遊戲的過程,熟練程式語言的應用,精進
C#、JavaScript等程式語言。
● 學習使用 Kinect等不同的硬體加入遊戲,讓遊戲玩法變得更多元,
讓使用者有全新的遊戲體驗。
● 擴充遊戲故事內容,讓使用者有更深入的遊戲體驗。

 ● 利用製作遊戲的過程學習製作 Low Poly的 3D模型,並且放到
Unity開發的遊戲中做為場景應用。
● 繪製不同風格的 2D美術,包括人物的立繪、背景及介面,讓遊戲
的完成度更加提升。
● 透過不同的分工方式以及 PBL等方法,完成自主學習。

結論與建議

 

電子遊戲開發至今已經有非常長的歷史,許多的技術層面和美術
方面都越來越成熟,但電子遊戲始終沒有停下腳步,不斷地創新和突
破。期望透過參與遊戲開發的過程,發揮我們創意,並且踏入遊戲開
發的領域。利用現有的資源及知識,嘗試開發出屬於我們的第一款遊
戲。
本次專題中,經過第一次內容發表後,我們發現了更多的未知困
難,其中包括硬體設備支援與否和作業量是否足以應付等,希望藉由
不間斷、頻繁的討論改善遊戲的內容,促使遊戲的完整度越來越高。

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成果報告書 第一次發表  第二次發表   第三次發表   第四次發表
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遊戲操作說明

 

  • 玩家將操控天使「安潔拉」並在這個世界中探索,在地圖中將會出現敵人阻撓玩家前進的畫面截圖。


  • 進入戰鬥時將切換成長劍,用長劍擊退當前區域的Boss可透過傳送門前往下個區域;地圖中有若干關卡可與玩家互動。


  • 玩家若遭遇襲擊而來的敵人,可使用武器擊退;共有4種攻擊方式,每個攻擊結束都有短暫的僵持,此時若遭遇攻擊,可用翻滾取消動作僵持和躲避敵人。


小組成員

黃婉綺.Wan – Chi  Huang

文書處理/3D建模

郭毓呈.Yu – Cheng  Guo

劇本撰寫/特效/影片剪輯

陳姵彣.Pei – Wen  Chen

文書處理/Ai設計/網站架設

王駿誠.Jiun – Chen  Wang

程式撰寫/開發互動

范淳惠.Chun – Hui  Fan

角色設計/動畫/影片剪輯

簡世益.Sih – Yi  Jian

程式撰寫/3D建模

reAngle PV

reAngle Video

 

 

 

或許我們都希望像一個墜落的天使 忘記自己的身世與來歷
只在這一充滿驚奇與未知的世界中冒險 而在旅途中也許會遇到志同道合的同伴
也可能會遇到令人畏懼的野獸 在這令人充滿好奇的世界

作品相關標籤

屬性  紀錄片互動電影3D動畫傳播行銷遊戲軟體2D動畫
類型  懸疑幻想
主角  擬人化
情節  冒險
場景  山/林/叢林
風格  寫實
互動 

提案:高      口頭報告:高

學習:高      程式設計:高

討論:無      分鏡腳本:高

分析:無      虛擬影視:高

策展:高      網頁設計:高

攝影:低      2D  繪圖 :中

劇本:高      3D   CG  :高

點閱: 13817

91 thoughts on “Fallen Angel”

  1. 我就誠實的說 是因為姵珳可愛我才點進來看的 (把這裡當亞大告白版)

    1. 喜歡我們的姵珳也可以多多關注我們社群帳號鎖定消息喔ᕕ( ᐛ )ᕗ(誤
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    1. 謝謝肯定~本來擔心遊戲複雜度很難用文字說明,看來是沒問題呢( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` )(鬆口氣
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    1. 為了讓遊戲耳目一新,團隊在遊戲設計上也思考了很多,希望呈現出來的結果大家能夠喜歡呦(●´ωˋ●)
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    1. 謝謝!為了完美呈現我們獨樹一格的故事內容,營造符合的神秘感是必須的(๑•̀ㅂ•́)و✧
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    1. 感謝支持!想獲取之後的試玩消息請務必鎖定我們的社群呦(๑>◡<๑)
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    1. 謝謝喜歡!!之後會公布遊戲後續的試玩消息,請務必關注我們的社群喔~٩(๑•̀ω•́๑)۶
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    1. 謝謝支持!!遊戲整體氛圍為了統一團隊都花了不少心思磨合,大家能夠喜歡真的是太好了(´;ω;`)
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    1. 謝謝如此高評價的肯定・゚・(つд`゚)・゚・請務必鎖定遊戲後續的情報公開喔!
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    1. 來來來~歡迎攜家帶眷(誤)一起來體驗遊戲喔٩(๑❛ᴗ❛๑)۶
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    1. 謝謝對遊戲的支持,請務必密切專注之後的試玩消息喔!
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    1. 謝謝喜歡!之後會公布遊戲試玩的消息請務必捧場呦✧٩(ˊωˋ*)و✧
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    1. 謝謝肯定跟支持喔(*’▽’*)!-感謝留言互動支持,有興趣歡迎FB跟IG搜尋reangle_14th獲取更多我們的團隊消息喔!

    1. 為了呈現好的畫面團隊都花了不少心思,大家能夠喜歡真的是太好了!!
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    1. 謝謝大家對美術的支持。゚(゚´ω`゚)゚。-感謝留言互動支持,有興趣歡迎FB跟IG搜尋reangle_14th獲取更多我們的團隊消息喔!

    1. 謝謝~不管是美術還是幕後工程大家都盡最大的努力呈現給大家了呢(*´꒳`*)!
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    1. 謝謝喜歡~不管是遊戲內容還是畫面呈現都不能馬虎呢(*゚∀゚*)!
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    1. 謝謝鼓勵QQ這句話讓人覺得圖都畫的值得了~-感謝留言互動支持,有興趣歡迎FB跟IG搜尋reangle_14th獲取更多我們的團隊消息喔!

    1. 不要瞎掰好嗎。-感謝留言互動支持,有興趣歡迎FB跟IG搜尋reangle_14th獲取更多我們的團隊消息喔!

    1. 謝謝喜歡!如果動畫可以讓大家對遊戲感到新奇還有期待真的是太好了(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)
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    1. 謝謝對美術的肯定QQ!雖然是冒險為主軸的遊戲,團隊也很努力想營造出可愛的遊戲畫面喔!
      因為主角天使安潔拉也很可愛呢(*´ω`*)
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    1. 謝謝對我們的肯定!!我們會繼續加油的!
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    1. 謝謝你對我們美術的肯定!!她會非常開心的😊動畫的部分能吸引到妳真是太好啦😍😍
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    1. 謝謝對我們的支持!有興趣的話歡迎持續關注遊戲的後續消息喔~(●´ˇ`●)
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    1. 謝謝蟲大簡單粗暴的稱讚,小的不勝感激٩(*´꒳`*)۶(誤
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    1. 謝謝喜歡~我們很努力呈現出理想的遊戲想給大家,喜歡的話務必多多關注我們唷(*ˊᵕˋ )!
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    1. 這麼高的評價看的好感動哇QQ!各位的支持就是我們最大的動力(`・ω・´)9
      有興趣的話請務必替我們多多宣傳還有跟我們互動喔~
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    1. 遊戲後續的公開會發布在各個社群喔!想體驗遊戲的話請務必密切關注~不久我們的遊戲就會與大家正式見面囉ᕦ(ò_óˇ)ᕤ
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    1. 謝謝你對美術的肯定!!真的辛苦我們美術了☺
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    1. 謝謝你的肯定!!
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    1. 謝謝喜歡我們的動畫!美術真的非常努力!
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    1. 謝謝你的肯定XD能做出來真的不容易呢!
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    1. 感謝評價(*´◒`*)為了呈現成果再辛苦都值得哇QQ不嫌棄的話請務必多關注我們的社群唷!近期會有回饋活動敬請期待~
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    1. 感謝支持(❁´ω`❁)有興趣的話請務必多關注我們的社群唷!近期會有回饋活動敬請期待~
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    1. 謝謝你的支持~~畫面真的讓美術費了不少功夫呢!
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    1. 謝謝謝謝!!我們會好好加油的!
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    1. 謝謝喜歡~有興趣的話請務必多關注我們的社群喔!會有遊戲外的資訊以及各種小福利(・∀・)!
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