夢的世界是虛幻且神祕的,只要短時間一過就無法十分清楚的將夢記住,但透過夢境記錄應用程式就能在意識剛清醒時刻,把前晚的夢用文字的方式先行記錄於暫存中以免忘記。可是夢中的含義通常只有自己能夠領略,感受很深刻,但卻只能以單方面的向聽眾訴說了既長又乏味的夢境冒險,且結局可能還會令人感到無聊,因此我們在夢境記錄應用程式加上了有如以字轉圖的 AI 生成圖片功能,將夢境轉
換成色彩繽紛的圖片,提高與他人互動的樂趣。
弗洛伊德認為夢不是毫無意義的精神廢料,而是被壓抑在心靈深處的潛意識活動,夢會反映出一個人在日常生活中所遇到的挫折,所謂的惡夢極可能是日常生活中沒有解決的事情,又或者是解決的很糟糕的事情,重複性的夢象徵著壓力和焦慮等特定情緒,不管是物理、生理或是心理都是構成夢的重要因素之一。透過記錄夢境將夢裡所反映的現實生活記錄下來,並透過好夢和惡夢的頻率來更加了解自己的心理波動,從而正視自己真實的內心世界。
目前夢境相關應用程式都只有記錄夢境和分析做夢完後的心情起伏,操作都較為簡單明瞭,以純記錄和分析為主;但市面上其他記錄類型的應用程式為了提升使用者的使用意願及興致,在基礎的功能外也有加入一些遊戲機制豐富其內容。
我們運用Dream Catcher此應用程式明瞭的介面來完成記錄夢境,同時也使用了心情記錄的功能;透過使用者輸入的夢境內容關鍵字在網路上搜尋圖片,並將圖片拉取進應用程式內達到有如以字轉圖的功能,再用類似 Prisma 應用程式中圖像風格轉移的功能,利用卷積神經網絡(CNN)執行圖片風格轉換,將選取的風格套至使用者的照片上,讓我們生成的夢境圖有使用者喜歡的風格。另外也想效仿記帳城市結合基本功能與遊戲的概念,在使用應用程式時除了基本的製作夢境圖像,也添加了交流等功能,提升應用程式的趣味性,讓更多使用者能夠喜歡且長久使用我們開發的應用程式。
在整個專題的製作中,我們於暑假訂定每週目標且進行開會匯報當週進度,但因製作上的技術遭遇許多瓶頸,進度緩慢不如預期。關鍵字搜尋圖片的功能,因為無法順利抓取圖片,暑假特地返回學校與指導老師溝通和研究探討,得以將問題解決。App 方面也積極向系上已畢業的優秀學長請教,並且適時調整進度與規畫,最終可以順利完成系統,目前 App 已於 Google play 商店上架。
此應用程式希望給使用者一個專屬的存夢空間,圖像化自己夢中的畫面,使枯燥無趣的文字敘述能夠擁有鮮明的色彩,讓記錄型應用程式不再只是單純文字記錄。
本專題使用 Android Studio 與 Python 進行 App 開發及 AI 功能,運用 Sketch 和 Adobe Illustrator 進行介面設計和視覺設計,以 Firebase作資料庫供 App 及 Server 端存取資料,完成 App 功能與圖像風格轉移、App 介面與視覺設計、連結 App 及 Server 端相互存取資料……等多項工作,打造一款記錄夢境 App,能夠讓使用者輸入夢境內容並利用 AI 技術將文字轉換成圖像,期望將原只存於腦海的畫面以圖片呈現,讓記錄夢境不再只是單純的文字描述,為此我們也在事前問卷確認大眾對該 App 的需求性,雖然在製作過程中各部分都遇到許多瓶頸,但通過組員們的專長努力及溝通討論,目前也已上架完成,並在專題競賽中得獎,為專題製作畫下完美的句點。